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c++ - 跨平台 C++ IDE?

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c++ - 是否有用于 Visual C++ 或其他 IDE 的工具,允许超过 1 个程序员(在线)同时处理同一个项目?

那么有没有一种方法可以让我在一个相互窗口中与距离我200英里的friend程序员共享整个环境、编辑、编译和执行我的代码?例如,我开始了一个在线session,我的friend加入了它,他的IDE将这个session的所有设置和项目/源文件与我的同步,这样我们就可以通过网络实时处理同一个项目强>.有可能吗? 最佳答案 协作开发通常是通过软件配置管理或版本控制系统完成的,例如Subversion、PVCS、StarTeam、MKS、SourceSafe、CVS或任何其他成本和复杂程度各不相同的选项。这通常的工作方式是,每个开发人员从存储

c++ - 如何编写处理信号的跨平台 C++?

这个问题更多的是出于我个人的好奇心,而不是任何重要的事情。我试图让我的所有代码至少与Windows和Mac兼容。到目前为止,我已经了解到我应该将我的代码基于POSIX,这很好但是......Windows没有sigaction函数所以使用了signal?根据:Whatisthedifferencebetweensigactionandsignal?信号有问题。Thesignal()functiondoesnotblockothersignalsfromarrivingwhilethecurrenthandlerisexecuting;sigaction()canblockothersi

c# - msbuild 中的默认平台

我的解决方案App.sln仅指定了配置Debug|x86和Release|x86。在我的计算机上构建此解决方案时,它工作正常,但在另一个开发人员的计算机上构建时,它会引发错误,指出解决方案中不存在配置Release|x64。问题是我在调用msbuild时从未设置平台。像这样:msbuild.exeApp.sln计算机具有相同的配置(x86、WinXP)。如何在系统范围内实现或设置平台?编辑2012-12-20:我们不可能更改所有项目以允许两个平台甚至任何CPU。我们只发布x86二进制文件(由于与外部库的兼容性)。问题基本上是是否存在设置平台的全局变量。编辑2012-12-21:Vlad

c# - 如何让两个按钮与通用 Windows 平台共享一半的应用程序屏幕宽度

我试图通过构建UWP应用程序让两个按钮在VisualStudio的相对面板布局中共享相同的宽度,但似乎无法找到资源或任何东西来告诉我如何做到这一点。任何人都可以帮助我或给我一些资源吗?请不要在没有建议的情况下降级这个问题。 最佳答案 虽然@al1Dima提供的Grid解决方案也是有效的,但这是一个使用RelativePanel的解决方案 关于c#-如何让两个按钮与通用Windows平台共享一半的应用程序屏幕宽度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

创建文件夹/目录的跨平台方法?

有没有办法使用C语言“在代码中”创建跨平台的文件夹/目录?还是我必须使用预处理器来说明要使用哪种方法? 最佳答案 你需要一个#define来做到这一点。为了让您的代码看起来干净,您需要使用一个定义Linux函数的函数,以便在针对Windows进行编译时将其转换为等效的Windows函数。在源文件的顶部,您将在Windows特定部分中找到它:#include#definemkdir(dir,mode)_mkdir(dir)然后你可以像这样调用这个函数:mkdir("/tmp/mydir",0755);以下是一些可能有用的其他内容:#d

windows - 通用 Windows 平台可以用于开发 Windows 软件而不是应用程序吗

我希望开发一个专门的软件而不是一个应用程序,它最终将部署在一些客户站点并且不会在MicrosoftStore上发布。我可以为此使用通用Windows平台吗?我做了一些研究和officialdocumentationofMicrosoft说——TheUniversalWindowsPlatform(UWP)istheappplatformforWindows10.YoucandevelopappsforUWPwithjustoneAPIset,oneapppackage,andonestoretoreachallWindows10devices–PC,tablet,phone,Xbox,

c# - 与 C#/Mono 后端配合良好的跨平台 UI 模块

EDIT12017/01/29-目前我们的选择是electron结合EdgeJS以及NodeJS的所有力量以及npm上的包/资源。对于我们来说,没有更好的选择可以为所有三个应用程序(macOS、linux和windows)创建跨平台应用程序。感谢大家的意见。原始问题:TL;DR-用C#(.Net/Mono)编写的后端代码。编写需要对系统进行低级别访问的桌面应用程序(跨平台OSX、Linux、Windows7至10)。寻找可以通过轮询/消息传递或调用后端代码的代码与后端代码的状态交互的一站式跨平台UI工具/框架。这个“后端”包括例如进程信息的扫描和列表、截屏等。发送网络信息(访问了哪些网

c# - 为什么 StackOverflow 平台开发人员使用静态方法来提高性能?

我一直在阅读StackExchange技术(例如,thisarticleaboutSOperformanceonhighavailability.com),并注意到他们提到大量使用静态方法以获得更好的性能。为什么静态方法性能更好?我认为垃圾收集成本的降低与此有关(因为静态方法不需要实例);然而,还有更多吗? 最佳答案 主要原因与调用堆栈有关。虽然实例方法始终将this指针作为第一个参数,但静态方法没有这种开销。它只有几毫秒(或者在快速系统上什至只有几分之一),但在性能关键型系统中它可以加起来。

c# - .NET 的跨平台音频库

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion要求:实时从麦克风获取原始输入实时回放原始输入我似乎无法从谷歌搜索中找到很多关于它的信息。有人用过类似的东西吗?我正在使用C#,它需要在Windows、Linux和Mac上工作,后两者使用Mono。我可能愿意使用p/invoke,但我对native代码不是特别熟悉,这会很困难。如果有人可以推荐本地库,我会试一试。

c# - 仅在 IDE 之外的 Release模式下 x64 .NET 4.0 应用程序崩溃

所以,我的小测试应用程序遇到了一个非常奇怪的问题。就问题而言,我的意思是它崩溃了……很难。没有异常(至少,没有我能捕捉到的)被抛出,只是“BlahBlah已经停止响应......”消息。它仅当我在x64、Release模式和IDE之外运行应用程序时崩溃。如果我在x86模式下运行它,或者如果我在x64的IDE中运行它,或者我在x64中作为DEBUG独立运行它,它工作正常。我已将其缩小到我的p/invokePeekMessage调用。所以,我需要这里的聪明才智来查看我写的废话,并告诉我我做的是否正确。因为,说真的,我他妈的快要失去理智了。我在两台计算机上试过这个,它们都表现出相同的行为。我